Modélisation 3D

Ce jeudi 16 Mars 2017, à la Loco Numérique, Jules et Sébastien nous ont présenté deux logiciels libre de modélisation 3D.

Pour commencer Jules nous à présenté comment il était facile de modéliser des humanoïdes avec makehuman, comment définir toutes les parties du corps, la position des membres (squelette), les vêtements etc :

 

Au final la réalisation peut-être exportée dans divers formats et notement être intégrée dans Blender.

 

Sébastien travaille au quotidien avec Blender chez Gustav by Coktail. Il nous à fait un petit tour d’horizon des possibilité de ce très beau logiciel.

 

La présentation c’est finie avec la projection d’un petit dessin animé réalisé avec Blender par la fondation Blender :

https://cloud.blender.org/p/caminandes-3/

 

Merci à Jules et Sébastien pour cette présentation.

 

Quelques liens :

http://www.makehuman.org/

https://www.blender.org/

https://cloud.blender.org/

https://blendernation.com

https://blenderartists.org/forum/

https://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender

 

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